De derde Rube Goldberg-wedstrijd in Nederland

Op 24 mei 2002 werd in de hal van Hogeschool Larenstein de derde Rube Goldbergwedstrijd in Nederland gehouden. Opdracht: "Bouw een werkende machine volgens het Goldberg-principe die een kaars voor je aansteekt in minimaal 20 stappen".

De Deelnemers

Iedereen kon meedoen, alleen of in een team van maximaal 6 personen. Uiteindelijk hebben zich 6 teams aangemeld vanuit het hele land. Het waren:
· Hendrik Pierson College uit Zetten
· Born 2 Rule van het Merewade College uit Gorkum
· De Knutselaars van het Calvijn College uit Goes (voor de derde keer)
· De Prinsen van de CSG Prins Maurits uit Middelharnis
· Het TAG-team van het Comenius College uit Capelle a/d IJssel
· Knappe Koppen van het Ubbo Emmius uit Veendam (voor de tweede keer)

De machines zagen er alle indrukwekkend uit. Sommige waren opgebouwd uit allemaal losse elementen en het was een hele toer om alles goed op elkaar af te stemmen. Andere werden geheel afgemonteerd op een of enkele grote panelen binnengereden. De gehele ochtend waren de teams in de weer om de machnes te testen onder het toeziend oog van de Larenstein-bevolking en de landelijke en lokale pers. Een verslag van de wedstrijd was 's avonds te zien bij SBS6.

De winnaar is geworden De Prinsen van de CSG Prins Maurits uit Middelharnis.

 

Reglement derde Nederlandse Rube Goldberg-wedstrijd 

1. Een team bestaat uit maximaal 6 personen. Per school of instelling wordt maximaal één inzending toegelaten. 
2. Voor de wedstrijd in 2001 geldt de opdracht: "Bouw een werkende machine volgens het Goldberg-principe die een kaars voor je aansteekt in minimaal 20 stappen". 
3. Er is een tijdslimiet van 5 minuten om het doel te bereiken. 
4. Er zijn twee pogingen toegestaan om het doel te bereiken. Elke assistentie wordt bestraft met minpunten. 
5. De beoordeling geschiedt op basis van ingeniositeit, creativiteit, schoonheid en de variatie in toegepaste principes.
• 5 punten voor het bereiken van het einddoel in minimaal 20 stappen 
• 5 punten voor ingeniositeit 
• 5 punten voor creativiteit 
• 5 punten voor esthetica (is het een Goldberg-machine?)
• 2 punten voor toegepaste chemische principes
• 3 punten voor toegepaste biologische principes
• 5 punten voor extra stappen, noviteiten
• –5 punten voor iedere assistentie
6. Machines die naar het oordeel van de jury te groot gevaar opleveren voor omstanders worden uit de competitie gehaald. Het is niet toegestaan gewervelde dieren te gebruiken in een machine.
7. Aanmelding van deelname dient uiterlijk maandag 22 april 2002 binnen te zijn bij: 
Hogeschool Larenstein 
t.a.v. Arthur Rep
Postbus 9001
6880 GB Velp
Email: a.rep@larenstein.nl
Deelnemers krijgen een formulier met de criteria waar de jury op beoordeelt. 
8. De inzendingen kunnen op zijn vroegst op vrijdagochtend vanaf 8.30 uur worden opgesteld in de aula van de Hogeschool Larenstein en op zijn laatst op vrijdagochtend tot 13.00 uur. 
9. De wedstrijd wordt gehouden op vrijdag 24 mei 2002 in de aula van Hogeschool Larenstein, 's middags om 13.30 uur. 
10. Een stapsgewijze beschrijving van de machine moet aan de jury worden overhandigd. 
11. De hoofdprijs is een trofee en een weekend met het hele team in een recreatiepark. 

Sheet Music Turner

Eindelijk! Dankzij het geweldige brein van Rube Goldberg heeft de wereld een simpel hulpmiddel om bladmuziek om te slaan! Druk met de linkervoet (A) op pedaal (B) waardoor zuiger (C) in de fietspomp (D) wordt geduwd. De luchtdruk blaast fluit (E) aan, dus goudvis (F) denkt dat het etenstijd is en begint te eten aan worm (G). Het geruk aan touwtje (H) trekt steun (I) weg onder plankje (J), waardoor het gewicht (K) valt. Kapstok (L) strekt zich plotseling en bokshandschoen (M) slaat tegen boksbal (N) die vervolgens door spijker (O) wordt doorboord. De ontsnappende lucht blaast tegen zeil (P) dat bevestigd is aan bladzijde van partituur (Q), die zachtjes omslaat en ruimte maakt voor de volgende uitbarsting van lieflijke dan wel treurige muziek.

 

 

Terug